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てけ さんの公開マイリスト:らき☆すた ~陵桜学園 桜藤祭~

從去年開始追看nico上的PS2幸運星遊玩影片,中途隔了很久沒看,到剛剛才把第十輪看完
nico有人放這類影片上去真的給我這種沒得玩的人很大的幫助,可以輕鬆地補完劇情

老實說就改編遊戲來講這部意外地棒,滿足了很多讓人期待的point
主線劇情和支線的戀愛部份都不錯,每個角色也有表現的機會(白石和小神晶幾乎沒有就是)
類似暮蟬的時間線設定讓這個遊戲的很多路線不會有所衝突,可以說是很聰明的地方吧,讓每個角色都有表現的機會
戀愛的部份真的是每段都讓人心癢癢啊...XD

主線劇情方面,個人覺得相當地有誠意
說真的就是跟暮蟬差不多啦,一直累積的回憶到最後爆發出感人的終末
中途牽涉到的許多動漫特攝捏他也比半吊子的動畫版置入性行銷多很多,沒什麼可以挑剔的
尤其是Final Episode的結尾,真的讓人很感動

過陣子要繼續把11輪開始的劇情補完,到時候如果有什麼感想會再打上來


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基本上這本書算是撿到的,不過實際讀起來感覺還不錯,雖然很久未看這種教育性書籍,但這本卻不讓我覺得內容枯燥
(我真的很討厭讀之無味的教育系書籍)

這本書裡面寫了很多生活中的point,都還蠻切實的
個人印象比較深的是講寫作和記憶的那幾段,以及「王子公主」的那篇(笑)
「王子公主」那篇一整個就是寫台灣現狀啊XD
至於講寫作和記憶,以及一些做人處事的section,倒是讓我學到不少東西
像是逼人不能逼到底之類的,受益良多(我這個人個性就是很衝)
==
對於劉墉這個人,老實說我不是很瞭(國文從來沒認真讀過,啦啦啦)
不過這本書讓我對他的印象很好
以後有機會會多去翻些台灣文學者的書吧(當然不是指網路文學)

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對當時的台灣來說,「格鬥天王之草薙京」還是比較適合的譯名吧

 

最近偶然掛到這款PS時代的遊戲,算是彌補小時候沒玩完的遺憾吧

目前剛玩到知道草薙蒼司退出草薙道場的部份,劇情跟後期漫畫版有點不太一樣

像這樣以故事為主的KOF遊戲也滿不錯的

 

格鬥方面的話,用指令方式玩的創意是不錯,只可惜戰術用起來還是很單調

基本上一開始先衝過去用絕招,再退後集氣,最後再往前用絕招的話,贏的機率非常大囧

個人比較喜歡的是絕招有加入動畫詮釋,我還滿喜歡這點的

 

日後會抽時間慢慢玩完這片

希望爆機後會有CG鑑賞之類的mode...

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這部遊戲一整個很像戀愛 game,有許多情話場面

不過也看到鄉下女孩的純樸一面,也有很多動畫版沒有的東西

「綿流五凶」的互動很棒

 

第零章感覺是把許多篇的劇情混合起來

所以很多地方我感覺都很怪,可能是被動畫鎖死觀念的關係吧

「誰だ!」那段真的很恐怖囧

 

結局的話,真的滿悲情的就是了...

看到宛如凍結時間的魅音,真的覺得她很可憐

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雖然從逆轉裁判第一部發售後不久便引起了熱烈的討論,但我一直到幾個月前才開始接觸這個遊戲。

這也是我沉寂了好一陣子的遊戲生活中,第一個再次接觸的遊戲。

 

以法庭為主題的「戰鬥」,個人覺得拿捏得很好,雖然第一作的系統完成度不高,但在劇情方面卻相當的引人入勝。再第二、三部中增加的「人物指證」與「精神枷鎖」系統更是讓這系列更提了不少味。

雖然話數不多,遊戲時間卻相當的長,而且三部曲之間是環環相扣,從DL6號事件到最後的神乃木復仇,劇情都連繫得很好,讓我覺得「逆轉裁判」真的是難得一見的好遊戲。

 

每個角色都有鮮明的個性,以及不時穿插在劇情中的一些名言,我覺得也是本作成功的一大原因。

 

 

很可惜地,我還沒有機會玩到NDS版的「逆轉裁判 甦醒的逆轉」一作,等日後有機會玩到,再把心得告訴大家吧。

不知道「逆轉裁判」系列還會不會有新作?

 

 

 

「待った!」「異議あり!」「くらえ!」

老實說,我比較喜歡御劍怜侍的聲音。(笑

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