がくえんゆーとぴあ まなびストレート/MANABI STRAIGHT!

(學園烏托邦 學美向前衝!)第一話~第三話


 

這部動畫一開始吸引我的地方當然是「萌」「蘿莉」這兩點不滅的要素,但實際看下去,才發現這部並不是單純賣萌

(雖然不管怎麼說都很萌XD)

 

學園生活雖然是常見,而且每個人都經歷過的題材,但在這部作品的詮釋之下,讓人找到不少新的可能性

主角天宮學美的傻勁,是我這種人相當缺乏的,也因此,我看到了許多難以想像的思緒與行為

我覺得這點很觸動人心,感覺在看著自己失去的東西

「まっすぐでゴー!」的衝勁,以及看似單純卻很有內涵的想法,都讓人很佩服

 

從第一集看到第三集,每次都有令人感動的地方

第一集唱校歌,敘說喜歡學校的橋段

第二集學美令人意外的會辦佈置與眾人合作

第三集「把空白的東西畫滿」的說法與表現

都讓我覺得很有感觸

表現手法也都很有趣,雖然帶點誇張,但總是非常點題

 

至於片頭曲的風格,很接近神中,那種字幕與背景融為一體的感覺很不錯,只是有的畫面裡明顯擠了一點,覺得有點可惜

片尾的黏土動畫很有感覺,讓我想到Coyote Ragtime Show的片尾,黏土動畫的不同質感讓人感到新鮮

 

在今年一月的新番之中,個人只先追看了這部片

雖然表面上是蘿莉系的萌系動畫,但是劇情的累積與角色們的成長,才是真正讓人津津樂道之處

 
 
 
 
 
 

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這幾天終於把這部超級戰隊史上的名作看完了,找回了童年的回憶,有生之年能夠再度觀賞此片,真的太慶幸了

雖然很多戰隊都是空想故事,但獸連者的Fantasy系故事,帶著神話感,故事格局也很大

每一集的起承轉合、故事張力也都掌握得很不錯,故事的連續性很高,那種每一段故事都要花個三~五集來講的方式讓人感到故事的份量

不時穿插的教育觀念也很不錯,同心協力、注意環保、要有自信等等,也是本系列中很重要的一個要素

純娛樂的集數拿捏得也不錯

從第一集看到第五十集,完全沒有冷場

而且每一集看完後都很期待下一集

 

這部片最吸引我的地方,也就是神話感帶出的與眾不同的設定

看的時候很輕鬆自在,情感的流露也很棒

很多片段真的讓我感動或傷心得想哭...

當然另外一點吸引我的地方就是守護獸的設定,每個都帥到不行,也都很有存在感

 

從第一集開始慢慢的推進到最後一集,感覺得到時間的流淌

很有跟獸連者們並肩作戰的感覺

再加上精彩的素身武打戲,以及每個角色之間的互動,不管是獸連者們還是潘朵拉一派

每個人的個性表現無遺

雖然特效之類的東西比不上近年的超級戰隊

卻有很多近年的戰隊裡找不到的東西

或許比起近代單純的正義對抗惡役的風格,我還是比較喜歡大格局的感覺,以及令人熱血沸騰的傻勁吧

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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劇情方面我覺得還可以,沒什麼好說的,畢竟只是最終篇章的剛起步

打鬥場面就很讓我感動,Clock Up啊!!T_T

真的太久沒看到Clock Up了....

 

覺得去年的響鬼和今年的Kabuto都想到會耗費高成本的特色表現(魔化魍、Clock Up)

但是都因為成本不足而一直刪減的樣子

不知道是東映錢太少還是回收率真的太低?

響鬼感覺還比較有理由,Kabuto我倒看不太出來....

不過,既然已成定局,也沒啥好說的了=_="

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剛看完#46,這集是神代劍篇的結束

神代劍這個角色從初登場以來我就相當喜愛,他的那股傻勁讓全劇增加不少歡樂,給人很輕鬆的感覺

 

從前幾集岬開始對他有好感,到#46的最終戰,感覺滿一氣呵成的

他和岬的感情戲讓人很感動,為了愛人而犧牲的勇敢令人佩服

什麼是人,什麼又是Worm,引人深思

而他最後的死法,也貫徹了「殺光所有Worm」的原點,並且請求岬的原諒

結尾回到家與じいや重逢也讓我滿感動的,最後在自己的家中獨自逝去,じいや陪伴在他身旁

「我可不可以睡場覺呢?」

這句話出來的時候,真的讓我很感傷....

 

個人覺得,神代劍這個角色雖然大部份都是在搞笑

但是那強烈的存在感,卻讓我覺得他是「活生生的」

真的是,什麼都站在頂點的男人啊。

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剛剛才知道,已經有官方網站出來了

也已經看完了預告片

個人相當期待病氣之國的電影版

奇諾之旅我大部份都是讀小說,文字裡流淌著的一景一物與各種感情,每次都觸動著我的心

雖然我只看過幾集動畫版,但每次看時總覺得就是少了那麼點感覺

應該是覺得動畫流淌的東西比較少吧,感覺也悶了一點

這次的電影版個人相當期待(雖然病氣之國這故事我還沒讀到過),希望在大螢幕這個媒體上能夠有很好的表現

 

至於灼眼的夏娜,官網說是第一卷的改編,而預告片的一些場景也讓我想到動畫初期

老實說我第一時間想到的是像Z鋼彈那樣的半重製版

而且夏娜現在對我除了萌之外,總是少了點吸引力(我只看過TV動畫和漫畫版第一卷,至少現在給我的感覺是這樣,或許讀完小說會改觀吧)

所以並不是抱很大的期望

 

至於犬神我完全沒碰過,在這裡就不講了

 

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John Lennon - Imagine

Imagine there's no Heaven
It's easy if you try
No hell below us
Above us only sky
Imagine all the people
Living for today

Imagine there's no countries
It isn't hard to do
Nothing to kill or die for
And no religion too
Imagine all the people
Living life in peace

You may say that I'm a dreamer
But I'm not the only one
I hope someday you'll join us
And the world will be as one

Imagine no possessions
I wonder if you can
No need for greed or hunger
A brotherhood of man
Imagine all the people
Sharing all the world

You may say that I'm a dreamer
But I'm not the only one
I hope someday you'll join us
And the world will live as one

==============


歌詞很有意涵,韻律很有感覺,近來聽過最棒的英文歌。(雖然一開始是聽布施明唱的...XD)

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這集很感人

很強調一種牽絆的存在

感情相當投入

算是個人目前(風間大介篇)除了Gon的分離之外,最喜歡的一集。

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引文來源:http://en.wikipedia.org/wiki/Kamen_Rider_Hibiki#Staff_changes


 


幾段讓我很驚訝的內容:


-細川茂樹(響鬼的演員)曾在個人網站提及「井上的腳本需要更正;後期劇組變更根本就是騙來的」。


-細川茂樹能跟前期劇組一起討論劇情並給予意見,後期沒辦法給予意見。


-在朝日電視台網站的一篇專訪裡,細川茂樹提到TV版最終回的劇本在決戰攝影最終日被重新寫過。後來提到是因為劇本送到的時候太晚,在決戰攝影中才送到;劇本內容很殘破,而且結局整個被改過,根本不是已經拍攝的結局。


-細川茂樹在之後的訪問提到,最終回時,桐矢京介變身體的道具服是兩件新道具服(分別為了桐矢與明日夢而做的)去改的;另外提到結局被重寫了六次,而原本已拍攝的片段中,包含了桐矢與明日夢變身成鬼的場景。細川說這是令他感到最不悅的變更。


-在2006年一月,「假面騎士Super Live」中,細川提到「響鬼這部片本質上是未完成的」以及「不應該就那麼結束,我們構想的系列超過一部,而且第一部有五十一話」。


-村田充(童子的演員)在他的blog上提到「我不能原諒他們,我想繼續『他』的計畫」,抱怨把前期製作人高寺換掉一事。


 


-勝鬼和銳鬼本來會是主要角色。


-原本有一位類似「猛士」的角色會在第三十二卷出現,他是鬼,同時也是明日夢的兄弟;這個角色被改寫成桐矢京介。


-原本拍攝的最終戰被移除。


-(前期)因為支出過大的關係,高寺不得不取消一直在自然場景拍攝,以及巨大魔化魍的不斷出現。


-名為ミシキ(魅鬼?)的女性鬼被移除,最後變成天美變身體。
-第四位鬼(女性)的角色被移除之前,已經做好道具服,還有「DX音鍵盤」的商品走向。


===============


我之前有寫過一篇響鬼後期推廣文,代表我也很喜歡後期的風格,因為後期整體來講給了所有角色更多的展現空間,也沒有忽略明日夢的成長。


但是,看了這些資料後,我反而更加期待原本的響鬼了。


不是說井上和米村編得爛,但是這些資料中的長篇性與系列性,讓我開始覺得很傷心,


一部可以表現更多、展現更多內涵的作品,就這麼被結束掉了,真的覺得很可惜....


 


會讓我有這種感觸,不能都說是井上的錯,


是東映的錯,只看到近利的東映,完全不知道fans的想法。


只能感慨,響鬼這部作品「遇人不淑」吧....


 


真的滿感傷的。


為「假面騎士響鬼」哀悼。

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這部片蘊含了很多自然場景,個人很喜歡這種風格

響鬼系列果然跟大自然最搭啊!

 

覺得有點可惜的是劇場五戰鬼的變身器都是音叉,感覺上沒有什麼明顯的差別

我是覺得羽擊鬼可以用音笛變身的說....不過五把音叉顏色都不一樣,也算有點誠意了吧。

 

本片讓我最感動的地方呢,是羽擊鬼老婆善解人意的那段

有妻如此,夫復何求啊!

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這部電影是假面騎士史上第一部時代劇,古風很適合響鬼的風格

劇情與場面拿捏也相當不錯,個人覺得是新世代騎士電影的高峰之一

 

一開始東映mark出現時的鈴響很有調調,一聽到就有「這部片是響鬼啊~」的感覺

接下來開場氣氛也很棒,摩托車在沙岸上奔馳配上那音樂超帥的

大蛇襲擊遊客的片段....嗯,我承認除了大蛇造型我不是很喜歡,但是氣氛也是有到

不過,接下來摩托車騎士們拿下安全帽以後.....

我開始懷疑這部是不是響鬼。囧

凱火在哪裡啊!!

響鬼怎麼會帶明日夢去打魔化魍啊!!

......我瞭解到井上編的騎士電影只能當成平行世界。

 

不過後來的太鼓陣(片頭曲?)又把氣氛整個拉回來,八位戰鬼一齊打太鼓的場面很壯觀!

整個就很有文化感,也把響鬼系列最主要的特色帶了出來....

 

 

嗯,雖然一開始(現代片段)跟TV版的形象有所差距,不過故事的銜接方式我覺得很有趣

明日夢翻著古文書時,螢幕演著古代戰鬼的故事,個人覺得很棒

對我來說,這部片的賣點就在古代的故事吧,現代的橋段只有響鬼一個人在打,感覺真的有點虛

 

古代戰鬼的劇情雖然有點老套,有點像七武士,不過整體連貫很好

劇情雖然簡單,但卻不會讓人覺得有所不足,就算沒有看過TV系列也可以很輕鬆的融入狀況

戰鬼們的特性也都很鮮明,雖然每位出場都不算太久,卻能讓人印象深刻

歌舞鬼喜歡小孩、西鬼視錢如命、羽擊鬼愛家、煌鬼膽小沒耐性、凍鬼虔誠信佛有念力、

威吹鬼討厭當大官的生活、轟鬼奮力助人有禮貌、響鬼對過去耿耿於懷,

這些鮮明的特色不會讓人覺得戰鬼接二連三的出現很雜亂,能順暢地融入劇情

 

 

惡役的設定呢,童子與姬都有出現,配音一樣是男女顛倒,衣裝很獨特很有古風,不管是一般形態還是假面態都很帥

至於大蛇嘛,一開始雖然覺得長得很怪,不過看久了也覺得還不錯

歌舞鬼一開始打的鎧裝魔化魍,以及最後七鬼合擊時的萌蘿魔化魍(變身後)外型也都很棒

(這裡不得不說一下,萌蘿魔化魍的人型比較好看,萌翻呀!!比天美あきら還萌>///////<)

狐臉的小兵個人是沒有特別的感覺,只覺得有紅面白面的分別這點很新奇,不過很可惜地劇中也沒有多加描述差別在哪...

另外就是,每次一定在海上浮現的巨城,以及城裡(水裡?)的場景,很有感覺!

整個血狂魔黨很有組織感,這點個人相當喜歡

明明白白地告訴我,古代魔化魍光是一種的勢力很強大

 

歌舞鬼的背叛這點,個人雖然早有預料(之前看過別人講一點劇情),不過實際看到還是滿驚訝的

「討厭成年人的愚蠢」這點雖然不是什麼很複雜的理由,但是卻殘酷地說明事實

小孩子看到歌舞鬼不會怕,大人卻把他視為與魔化魍同樣的東西

而在居民想殺鬼的橋段之中,也血淋淋地描寫了人類的排外性

歌舞鬼對人們絕望真的不是沒有原因....

 

 

對我來說,這部的其中一個看頭就是素身戰,每位戰鬼都有安排到一些素身打鬥片段,個人覺得這點很棒

 

變身後的打鬥的話,感覺場場都是大場面,不是特效多就是人多

像是戰鬼們的互鬥與混戰、巨大碟獸的出現、血狂魔黨的小兵戰、萌蘿魔化魍時的七鬼合戰,都讓我看得津津有味

至於響鬼戰鎧裝魔化魍時有吐火,雖然在預料之中,不過也讓我滿驚訝的,我一直想說井上編劇就不會有吐火

而在響鬼初變身時,猛士之刀的故事安排也讓我很有感觸,師父與徒弟的情感啊....

音叉敲著猛士之刀,以及響鬼一手音擊棒一手猛士之刀去戰鬥,整個就是很有感覺

 

至於其他戰鬼的打鬥,歌舞鬼在對響鬼一戰時展現了音叉劍以外的特色武器,不過一招必殺絕技也沒用過,總讓人覺得有點薄弱

其他的戰鬼則是在與血狂魔黨戰鬥的時候展現了許多真功夫,每個人的音擊都很有特色

最讓我印象深刻的是凍鬼,除了音擊以外還有「邪氣退散」這類招式,大棍棒拿起來打也超有威力感

煌鬼肩上的鑼(?)能夠巨大化飛去鋸人感覺也很帥,水中戰和拍鑼震出音波也很威啊

羽擊鬼的飛行很棒,拿杖起來吹笛的姿態也相當美妙

西鬼的野性攻法,以及打三角鐵時一直喊「偽羅射威」也很有感覺

 

TV版便有的三鬼呢,感覺上是轟鬼跟響鬼比較出風頭吧,感覺該有的打法都有出來

威吹的存在感很微妙,我怎麼總覺得他沒打多少人呢....(印象中只有初次對抗童子與姬時有在打?)

覺得響鬼很可惜的是沒有把招式的「之型」喊出來,不過將之視為古代響鬼沒這個習慣也是OK...

 

七戰鬼連用絕招殺敵真的超帥的! 

 

 

古代戰鬼對大蛇戰沒有演完,這是個人覺得最可惜的一點

雖然安排了一段猛士之刀落海,但看到最後卻不知道有何意義

後來演現代明日夢不知為何能找到猛士之刀(更何況明日夢在場已經很詭異了),猛士之刀不知為何能變成裝甲聲刃,然後響鬼整個就無緣無故地變身成裝甲響鬼....

說真的,這樣不是不好,只是倉促過頭了

從頭到尾沒有解釋猛士之刀為何還會在那裡(難道古代響鬼或猛士組織不會拿去保存嗎?)

如果換成從立花甜品鋪地下室找到猛士之刀帶過去還比較合理

 

猛士之刀變成裝甲聲刃這點,如果要說是因為跟響鬼的鬼力共鳴,那我還能接受

不過響鬼拿到後沒多久就直接變體,而且一點解釋或形象暗示都沒有就打完大蛇了,總覺得沒啥說服力

雖然場面很帥,但就是缺少一種連貫性

與其如此,倒不如把七戰鬼的故事演到底,以類似方式帶出裝甲聲刃/裝甲響鬼,感覺還比較有看頭

(附帶一提,我覺得電影版鬼神覺聲的用法很帥!)

 

 

古代戰鬼故事的結局個人覺得很棒,村民與鬼之間的隔閡終於化解,並打算成立以猛士為名的組織

片尾曲的各個片段也秀出了戰鬼們之後的生活,歌舞鬼部份則秀出了能顯出他個性的橋段,這點個人也很喜歡,算是個完美的句點

 

 

至於很多看過TV版的人都會想到的一個bug──鬼解除變身時衣服怎麼還在?

這點我是覺得還算合理,整體感覺上,古代戰鬼們比較會控制鬼力的樣子(碟獸也比現代強上許多)

拿響鬼來說,騎馬變身都不會燒到馬,那麼不會把衣服燒毀也是合理的了

簡單的說,古戰鬼的變身比較傾向戰甲(當然肉體也有變化)

現代的鬼比較不會控制力量,所以變身時衣服才會毀掉吧

 


另外個人覺得很有趣的是,這部的打鬥有很多地方都很有戰隊feel

除了打一堆小兵以外,解決大隻的還要背對敵人擺pose XD

不是說不好啦,看起來很微妙就是了XD

 

還有就是總覺得這部片裡響鬼變身時燒起來的紫火,以及變身後的吆喝聲都和TV版有所不同(不管是現代還是古代)

雖然說不是什麼太大的差別啦,還是覺得不太習慣

 

 

最後總結一下

這整部片的主要賣點真的是古代戰鬼們的故事,整體來講都很棒,只可惜對大蛇的關鍵決戰沒有拍出來

現代的片段呢,覺得響鬼硬想要出院那段很多餘,而且現代版的每段也跟TV版平行,真的超可惜的

我是覺得與其拍成與TV平行,還不如全部都改成明日夢看古書裡的故事,不然總有種「爛尾」的感覺

以我看過的平成騎士電影(AGITO、龍騎、555、響鬼、Kabuto)來說,因為有「響鬼系列」這名號的加持,算是最棒的吧

(應該說555和響鬼並列第一...)

 

個人覺得,這部片雖然不盡完美,卻是非騎士迷(or非音擊戰士迷)也能輕鬆融入的一部片

強力推荐一看!!

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有一點滿想講的是...井上兄,你編過電影版的話,可以把猛士之刀帶回TV版的啊,這樣至少不會讓人覺得電影跟TV版有很大的違和感....

硬要讓布施明登場的話,也能說是經過研究之後終於讓猛士之刀穩定下來....

well, nevermind orz 

 

 

 

 

 

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以下送上幾張劇照 =D

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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